manual de
instruções.
ou como declarar guerra sem perder a classe
começar
01
este não é
um jogo
de mesa.

Não precisas de te sentar, preparar o tabuleiro ou pedir autorização.

Isto joga-se na vida real: a meio de um jantar, no sofá, ou naquele momento em que o outro está demasiado relaxado.

🛋️
No sofá
Quando ele/ela está demasiado confortável
🍽️
A jantar
A meio de uma conversa normal
📱
Por mensagem
Quando nem estão no mesmo sítio
🌙
Antes de dormir
O momento em que a guarda baixa

É aí que a invasão começa.

02
como
começar.

Dividam o baralho de forma igual.
Cada um fica com o seu arsenal.

Não reveles a tua estratégia. O fator surpresa é a tua única vantagem real.

🃏
Dividam o baralho
27 cartas para cada um. Guardem em sítios separados.
🤫
Não mostres as tuas cartas
O outro nunca sabe o que tens. É isso que cria tensão.
⚔️
A guerra começa agora
A partir deste momento, estão oficialmente em campo.
03
sem turnos,
nem
tréguas.

Aqui não existe "a tua vez".

Podem jogar uma carta quando quiserem. Mas há uma diferença entre jogar por impulso ou jogar no momento certo.

0
segundos de vantagem se jogares bem
Clica para descobrir

E acredita: o timing muda tudo.

04
o ataque.

Quando decidires agir, lê a carta em voz alta, mantém o contacto visual e deixa cair a bomba.

A partir desse segundo, a tua vontade passa a ser a lei. Sem preparação. Sem aviso.

carta do jogo · clica para revelar
Carta do Serviço de Quarto
Toca para revelar ↓

É agora.

05
regra de
ouro.
🚫
Não há negociação
A carta foi jogada. É para cumprir. Clica aqui para tentar negociar.
Não há adiamentos
"Mais logo" não existe. O cumprimento é imediato.
🙅
Não há "só desta vez"
Esta frase está banida do vocabulário do jogo.

Se a carta foi jogada, é para cumprir.
Ponto final.

06
o contra-
ataque.

Nem todas as cartas servem para atacar. Algumas são o teu colete à prova de bala.

Se tiveres um Contra-Ataque, usa-o para anular ou devolver o "presente" a quem o enviou.

🛡️
Anular
A carta adversária fica sem efeito. Como se nunca tivesse sido jogada.
↩️
Devolver
O "presente" volta ao remetente. Com juros.
carta do jogo · clica para revelar
Carta do Poder Supremo
Toca para revelar ↓
07
mau
comporta-
mento.

E se alguém não cumprir?

Simples: fica a dever. E como sabem, as dívidas pagam-se com juros altos.

🧹
Tarefas
As que ninguém quer fazer. Escolhe com sabedoria.
🎯
Favores
A determinar pelo credor. Sem direito a veto.
😈
Consequências
Que ninguém vai achar simpáticas. Usa com moderação.
duração.

O jogo dura o tempo que a vossa paciência (ou o fôlego) aguentar.

Uma hora
Sessão intensa. Alta concentração de jogadas.
☀️
Um dia
Tensão crescente ao longo do dia.
📅
Uma semana
Guerra de desgaste. Vence quem resistir mais.
🏳️
Bandeira branca
Vocês decidem quando termina. Se é que termina.
o veredicto
final.

Isto não é sobre acumular pontos.

É sobre a arte de provocar, o prazer de surpreender e o luxo de ver o outro render-se à tua estratégia.

Algumas cartas são mimos. Outras são armas de destruição massiva de rotinas.

Aproveita o silêncio de quem acabou de perceber que não tem saída.